"Gostaria de oferecer uma visão geral sobre a indústria. Muitos de nós reconhecemos que o sector mudou radicalmente e que as mudanças foram muito rápidas. Os ciclos de quatro ou cinco anos para as consolas acabaram. Pensar que há 18 meses não existia o iPad, o Google estava só a testar o Android e muitos dos jogos estavam limitados a conseguir lucros apenas no seu lançamento."
"Pensar que qualquer consola tem um sistema de controlo que convida o consumidor a levantar-se do sofá para mexer-se. No caso dos smartphones e dos tablets como o iPhone ou o iPad, as aplicações pagas mais compradas são jogos," sublinhou Riccitiello em relação ao forte crescimento que vive o mercado digital graças à expansão de novas audiências.
Ciclos de 5 anos dos consoles estão acabados
3:01 PM
Mbokne Ancok
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