A idéia é que, por estar preso a dimensão onde "é pintado", o jogador acaba explorando uma sala de diversas maneiras diferentes. Se andar pelo teto, terá que desviar de lâmpadas como se fossem objetos que saem do fundo da tela, enquanto que se entrar pela janela, terá que desviar das sombras dos objetos no chão.
Parece confuso falando, mas a idéia é fazer uma mistura verdadeira entre o 2D e o 3D de maneira que nenhum jogo conseguiu até o momento. "Sideways: New York" é produzido por uma empresa menor chamada "Fuel Entertainment" e será lançado inicialmente na PSN, sendo que os produtores tem planos para o título a longo prazo, dependendo do sucesso.
Confira o Trailer: