Crystal Dynamics promete uma Lara Croft complexa e humana.
"Nós sentimos que ela estava perdendo relevância no mundo dos videogames, que estava passando uma imagem severa e distante. Quisemos, então, fazer dela um personagem mais acessível e relacionável. Esta foi à altura ideal para reinventarmos a franquia, devolvendo Lara às suas raízes. Esta será uma excelente forma dos jogadores voltarem a conhecer a Lara, de recontar a sua estória", expôs.
Stweart acredita que com esta nova perspectiva os jogadores se sentirão mais próximos de Lara e terão a oportunidade de ter uma ligação emocional com a personagem por conta da sua fraqueza, imperfeição e complexidades. Os adjetivos nos fazem notar que estaremos à frente de humana, mais que uma heroína. O que nos leva a pensar que o bordão “gente como a gente” é bastante apropriado.
Plataformas: _Xbox 360_ | _PC_ | _PS3_
Produtor explica porque ‘Tomb Raider’ revelará o passado de Lara Croft
10:17 PM
Mbokne Ancok
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