Desta vez você não jogará com War, mas sim com Death.
Também foi dito que todas as características fundamentais da jogabilidade de Darksiders estarão presentes nesta continuação, junto com elementos novos. O Loot por exemplo será uma novidade na série, e permitirá que os jogadores tenham mais opções de customização. Foi citado também a adicição de alguns pequenos elementos de RPG, como um sistema de estatísticas completo.
Arte de Design
Darksiders é conhecido não só por sua boa jogabilidade, como também pela sua incrível equipe de arte, que tem nomes como Joe Madureira, que afirma que, apesar do jogo ser sombrio e obscuro, a sua arte não vai ser cinza e sem brilho. Na verdade ele é um grande defensor do uso de cores brilhantes e vibrantes para trazer o jogo à vida. Seu objetivo, diz, é usar uma variedade de cores para distinguir locais específicos.
Arte de Design
Darksiders é conhecido não só por sua boa jogabilidade, como também pela sua incrível equipe de arte, que tem nomes como Joe Madureira, que afirma que, apesar do jogo ser sombrio e obscuro, a sua arte não vai ser cinza e sem brilho. Na verdade ele é um grande defensor do uso de cores brilhantes e vibrantes para trazer o jogo à vida. Seu objetivo, diz, é usar uma variedade de cores para distinguir locais específicos.
E segundo Han Randhawa, diretor de arte da Vigil Games, eles querem dar um sentido de estilo ainda mais definido em Darksiders 2 do que em seu antecessor. Ele fala sobre como a regra geral é que tudo em Darksiders 2 deve ser desgastado e apresentar bordas afiadas. Aparentemente, curvas e elegância não pertencem a este novo título da série. Essas diretrizes são verdadeiras, não só para modelos de personagens, como também para itens, armas, cenários e locais.
Agora nos resta esperar até o longíquo(ou não) ano que vem para poder colocarmos as mãos neste que promete ser um dos melhores jogos do gênero.
Darksiders 2 está previsto para PC, PlayStation 3, Xbox 360 e WiiU.
Darksiders 2 está previsto para PC, PlayStation 3, Xbox 360 e WiiU.





