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Relembrando os cartazes de Rapture, a cidade submersa de BioShock



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O artista Stefan Petit passou os últimos seis meses trabalhando em um projeto pessoal: recriar todos os pôsteres colados nas paredes de Rapture, a decadente cidade-estado que serviu de cenário para BioShock, o shooter da Irrational Gameslançado em 2007. E agora ele terminou.

São dezenas de imagens em resoluções absurdas, prontas para serem impressas, mas só temos acesso às versões menores, para decorar o seu computador. Não seria uma boa poder dividir seus cômodos inspirados na Aperture Science com a influência onipresente de Andrew Ryan?

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