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Uma cidade cheia de NPCs: a visão do paraíso em Final Fantasy XIII-2


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Eu não acredito. É uma cidade como nos velhos tempos, cheia de pessoas com balõezinhos flutuantes mostrando que elas querem falar comigo. Ah, Square Enix, sua linda.

Se Final Fantasy XIII-2 muitas vezes parece um pedido de desculpas por tudo que deu errado em Final Fantasy XIII, talvez seja porque… ele é exatamente isso, um pedido de desculpas. E um dos principais problemas do jogo anterior era que, contrariando a tradição da série, você não tinha a chance de sair explorando as cidades. Mas agora isso mudou.

E isso é tudo que eu queria, Square. Agora você pode até me soterrar com telinhas de “cutscenes” sensíveis, tomadas delicadas de Lightning e cenas de batalhas caóticas. O que vier é lucro.

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