Um jogo por ano. Call of Duty está seguindo esta estratégia e ela é muito perigosa, na opinião do diretor de Bodycount Andy Wilson. Segundo Wilson um jogo por ano pode fazer os jogadores se habituarem a avaliar cada lançamento e assim, cada tropeço pode afetar drasticamente a franquia. Pro Evolution Soccer e Fifa sabem muito bem disso. "Esse é o perigo de lançar um jogo por ano. Eu nunca fui um fã disso, e não acho que você não faz um favor aos jogadores quando entra nesse círculo a não ser que você seja uma licença de esportes", disse à CVG.
"Quando você faz um jogo de ação guiado pela história, os gamers vão se cansar muito rapidamente e vai chegar a um ponto que os levam a questionar porque eles estão fazendo sempre as mesmas coisas no jogo"", acrescenta.