Aliás, o alvo pode até lhe propor pagar mais, caso o deixe ir, outros podem até lhe pagar muito mais para que você mate o seu empregador inicial, mas aceitar tais propostas podem acabar com a sua "moral" nas ruas perigosas de Nexus. Certos empregadores não toleram danos colaterais, outros podem requerir um método de aproximação especifico, como também podem querer que o alvo seja capturado, ao invés de ser simplesmente eliminado.
Por enquanto, de acordo com o entrevistado, já existem 24 gadgets, com upgrades para os mesmos que passam dos 40.
Armamentos, munições, upgrades(para as armas também) e outros poderão ser comprados de vendedores, espalhados pela Nexus, desde vendedores de rua, até vendedores do mercado negro.
Um sistema de gameplay baseado em quests, iventário, itens, melhoramentos dão ao Prey 2 um belo toque de RPG, tão inexperado quanto os movimentos alá parkour e o sistema de cobertura, deixando o Game com um gameplay totalmente diferente, em relação ao seu antecessor.